نگهبان:
بازی باید دربرگیرنده پیام آموزشی، فرهنگی یا اجتماعی باشد
به گزارش لباس دونی، طراح بازی های فکری، رومیزی، سرگرمی می گوید بازی باید دارای یک داستان یا مضمون ویژه باشد که آنرا از دیگر بازی ها متمایز کند. این مفهوم می تواند یک پیام آموزشی، فرهنگی یا اجتماعی باشد.
۱۴۰۳/۰۹/۱۲ ۱۰:۳۰:۱۶